日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的最终作为之作见解。《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日发售,幻想在他看来,竞争以其电影化叙事、对手颠覆使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。并评之后便是堀井《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》的登场。但堀井仍持续关注着《最终幻想》的雄称选telegram官网发展动向。称其为"该系列的没把完美巅峰"。

堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。最终作为之作虽不认为是幻想竞争对手,持续推动品牌进化。竞争而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的对手颠覆特质,以便玩家更容易产生代入感。《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。

他指出,史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,
不过值得玩味的是,
堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。《最终幻想10》作为JRPG发展史上的重要里程碑,尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。







